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Programmation Java : bibliothèques et patterns

Objectifs de la formation

Objectifs pédagogiques : - Apprendre à structurer un programme et aborder l'utilisation de bibliothèques logicielles. - Aborder la notion de patrons de conception (design patterns) et l'utiliser pour comprendre les bibliothèques standards. - Compléter les connaissances de NFA031 et NFA032 en abordant un certain nombre de bibliothèques fondamentales : entrées/sorties, les collections, et les interfaces graphiques. Compétences visées : Au sortir de l'UE, un auditeur peut : - comprendre la documentation d'une classe - documenter une classe - écrire et utiliser un système de test unitaire - mettre en œuvre les collections pour modéliser des objets complexes ; - lire et écrire des données structurées simples ; - développer des interfaces graphiques ; - apprendre à utiliser de nouvelles bibliothèques et en comprendre la documentation - mettre en œuvre quelques patterns simples - mettre en œuvre une architecture simple

Contenu de la formation

Non renseigné

Résultats de la formation

Attestation de formation

Conditions spécifiques d'accès à la formation

Avoir l UE NFA031 ou le niveau correspondant. Etre inscrit parallelement a l unite d enseignementNFA032 ou avoir acquis cette UE auparavant.

Métier formé

Développement

Niveau d'étude visé

Sans le Bac

Type d'immersion professionnelle

Formation initiale

Organisme de formation

Conservatoire national des arts et métiers

Durée de la formation

11 mois

Modalités de formation

formation entièrement présentielle

Prochaine(s) session(s)

  • 07/10/2024 - 29/08/2025

Lieu de formation

28 Avenue Pierre Semard Maison des Cultures Professionnelles 18100 Vierzon