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Programmation de jeux vidéo
Objectifs de la formation
Apprenez la programmation de jeux vidéo avec cette formation mêlant coachings en direct, étude de supports pédagogiques et surtout réalisation de projets concrets de création de jeux vidéo en LUA et C# avec différents frameworks et moteurs de jeu (Love2D, Raylib, Unity). Cette formation est destinée aux personnes souhaitant apprendre à programmer un jeu vidéo, que ce soit pour des personnes débutantes en programmation ou confirmées.
Contenu de la formation
1. Programmation fondamentale en LUA Définir les outils, technologies et bonnes pratiques pour concevoir un jeu vidéo à partir d'un cahier des charges Définir les procédures de tests et de debug pour optimiser le rendu d'un jeu vidéo Identifier les ressources humaines et matérielles nécessaires pour la création d'un jeu vidéo Produire des documents techniques, compréhensibles par l'ensemble des métiers de la production d'un jeu vidéo Coordonner son travail avec l'ensemble des corps de métiers du jeu vidéo Utiliser les outils et langages de programmation adaptés au développement d'un jeu vidéo Analyser des dysfonctionnements, identifier les parties responsables dans le code Proposer des solutions aux dysfonctionnements Corriger les dysfonctionnements grâce aux outils de debug Programmer avec le langage LUA Construire des environnements grâce aux Tilemaps Développer des comportements programmés PROJET : Création d'un jeu de combat de tanks en vue de dessus Programmation avancée avec C# Définir les outils, technologies et bonnes pratiques pour concevoir un jeu vidéo à partir d'un cahier des charges Utiliser les outils et langages de programmation adaptés au développement d'un jeu vidéo Analyser des dysfonctionnements, identifier les parties responsables dans le code Proposer des solutions aux dysfonctionnements Corriger les dysfonctionnements grâce aux outils de debug Programmer avec le langage C# Utiliser la POO (Programmation Orientée Objet) Utiliser le framework Raylib Afficher et manipuler des images dans un framework Concevoir l'architecture d'un design pattern PROJET : Création d'un jeu de type Snake complet en POO avec effets visuels Programmation avancée sur Unity Définir les outils, technologies et bonnes pratiques pour concevoir un jeu vidéo à partir d'un cahier des charges Définir les procédures de tests et de debug pour optimiser le rendu d'un jeu vidéo Identifier les ressources humaines et matérielles nécessaires pour la création d'un jeu vidéo Coordonner son travail avec l'ensemble des corps de métiers du jeu vidéo Utiliser les outils et langages de programmation adaptés au développement d'un jeu vidéo Analyser des dysfonctionnements, identifier les parties responsables dans le code Proposer des solutions aux dysfonctionnements Corriger les dysfonctionnements grâce aux outils de debug Programmer avec le langage C# Utiliser le moteur de jeu Unity Utiliser les principales fonctionnalités de Unity : game objects, components, physics, etc. Intégrer des éléments et assets graphiques dans un moteur de jeu PROJET : Création d'un jeu de type infinite runner en 3D
Résultats de la formation
Obtention du CCP8 du titre RNCP Concepteur de jeux vidéo (Programmer le jeu vidéo (Option Game programming))
Conditions spécifiques d'accès à la formation
Présenter un projet professionnel ou personnel dans le domaine de la conception de jeux vidéo lors d'un entretien de motivation + test de programmation
Formation 100% en ligne
Métier formé
Jeux vidéos
Niveau d'étude visé
Bac+3
Prise en charge
Formation continue éligible au financement via le CPF
Organisme de formation
Quest Education Group
Durée de la formation
5 mois
Prochaine(s) session(s)
- 13/01/2025 - 30/05/2025
- 10/03/2025 - 01/08/2025