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Modélisation de personnages sous Blender - niveau 2
Objectifs de la formation
Apprendre les techniques de base de la modélisation de personnages avec Blender
Contenu de la formation
Révision de Blender • rappel de l'interface • réglage de la tablette graphique • déplacement, rotation, zoom • choix des outils • comprendre les brush • bien choisir sa matière Modelage numérique • bien choisir sa forme de base • augmenter la résolution de sa sculpture de façon cohérente • les étapes de modelage • comportement de la matière • inverser l'action • les masques La texture • colorisation du modèle
Résultats de la formation
Attestation de formation
Conditions spécifiques d'accès à la formation
Avoir des bases en animation sous Blender
Métier formé
Impression 3D
Niveau d'étude visé
Sans le Bac
Type d'immersion professionnelle
Formation initiale
Organisme de formation
Connexion Graphique
Durée de la formation
19 mois
Modalités de formation
formation entièrement présentielle
Prochaine(s) session(s)
- 01/01/2025 - 31/07/2026