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Média numériques avancés : programmation des jeux vidéo - MUX205

Objectifs de la formation

Concevoir et développer la partie logicielle d'un jeu vidéo et plus généralement d'une expérience interactive en s'appuyant sur un moteur de jeu. Connaître et exploiter les capacités des différents composants d'un moteur de jeu. Définir le comportement d'objets interactifs et leur relation au joueur / interacteur, travailler leur représentation visuelle et sonore.

Contenu de la formation

Introduction à Unity Principe généraux de modélisation, texturing et rendu sous Unity, création d'une scène simple Introduction au scripting : boids Scripting et programmation sonore Programmation gameplay : création d'un contrôleur Animation : principes, rig / skin, animation procédurale Scripting IA : Navigation et perception Scripting IA : Comportement Introduction aux shaders Pour vous donner une petite idée : Trailer de l'UE

Résultats de la formation

Attestation de formation

Conditions spécifiques d'accès à la formation

Il est fortement conseille d avoir des bases de programmation, mais les premiers cours sont tres progressifs et il est possible de parvenir a un resultat avec de l investissement. UE proposees avant ou apres ce cours : MUX104 - Synthese d image et realite virtuelle MUX206 - Game design

Formation 100% en ligne

Métier formé

Jeux vidéos

Niveau d'étude visé

Sans le Bac

Type d'immersion professionnelle

Formation initiale

Organisme de formation

Conservatoire national des arts et métiers - centre régional de Bretagne

Durée de la formation

5 mois

Prochaine(s) session(s)

  • 17/02/2025 - 21/06/2025