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Développeur Jeux Vidéo
Objectifs de la formation
L'OBJECTIF DE LA FORMATION EST D'ACQUÉRIR LES COMPÉTENCES TECHNIQUES POUR DÉVELOPPER TOUS LES ASPECTS DE LA CONCEPTION D'UN JEU VIDÉO. Le Marché du travail demande aux futurs professionnels d'être performants dans des domaines spécifiques avec deux qualités qui peuvent faire la différence : Polyvalence et adaptabilité. Un studio sera toujours intéressé par un collaborateur à la fois performant et qui peut intervenir sur différents postes. La formation se compose de 3 années de bachelor et présente de nombreux pôles de compétences qui vont permettre aux étudiants d'appréhender l'ensemble des aspects du développement d'un jeu vidéo. Comprendre les notions mathématiques et algorithmiques fondamentales au développement de jeux vidéo Appréhender les outils et méthodes de travail (Git, Perforce, Méthode agile, Trello, HackNPlan) Comprendre et maîtriser le fonctionnement d'un moteur de jeu vidéo Concevoir des éléments d'interface d'un jeu vidéo et des IA Appréhender la spécificité des outils et la conception d'un jeu multijoueur Définir les règles d'un prototype de jeu vidéo Les étudiants développent également leur employabilité grâce aux nombreux projets concrets réalisés, seul ou en groupe, avec l'aide de professionnels et la réalisation d'un prototype de jeu.
Contenu de la formation
LA FORMATION S'ORGANISE EN 10 MATIÈRES PRINCIPALES Mathématiques Algorithmique Intégration moteur de jeu Unreal Engine (Son, asset 2D, asset 3D) Comprendre les spécificités du moteur de jeu (Structures de données, Objets, Animations, ...) Développer avec le Visual Scripting Développer en C++ Apprendre à développer des interfaces utilisateur Créer et développer des IA Développer les composants d'un jeu multijoueurs Analyse et reproduction ANNÉE 2 : SPÉCIALISATION C++ / C# / Programmation Oriente?e Agents (avec TD/TP) Me?caniques de Gameplay Logique informatique Complexite? algorithmique et optimisation (avec TD/TP) Introduction aux Bases de Donne?es Sound Design Game Design Projets Participation aux Game Jam et CIME Jam ANNE?E 3 : PROFESSIONNALISATION Algorithmes d'explorations et de mouvements C++ / C# / Programmation Oriente?e Agents Mode?lisation et Programmation 3D Prototypage Retro Engineering Python Projet individuel en groupe avec une filie?re Game Art Stage de fin d'e?tudes (d'une dure?e de 16 semaines minimum) Participation aux Game Jam et CIME Jam 21
Résultats de la formation
Bachelor Développeur Jeux Vidéo
Conditions spécifiques d'accès à la formation
Etre bachelier ou niveau bac. Il est favorable d aime les mathematiques et l informatique et d avoir un bac a dominante scientifique ou technologique.
Métier formé
Jeux vidéos
Niveau d'étude visé
Bac+2
Type d'immersion professionnelle
Formation initiale
Organisme de formation
LA COMPAGNIE DE FORMATION
Durée de la formation
33 mois
Modalités de formation
formation entièrement présentielle
Prochaine(s) session(s)
- 17/09/2024 - 30/05/2027