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Conception Jeux vidéo - Game Art Année 2

Objectifs de la formation

- Maitriser les notions de topologie avancée, la création de texture et la base de l'animation - Savoir réaliser des menus et interface utilisateur animés pour le jeu vidéo - Connaître les technique de rendu, cinématiques et effets spéciaux pour les intégrer dans un jeu vidéo - Avoir réaliser un book contenant les rendus des projets et exercices sur un site internet spécialisé

Contenu de la formation

Modélisation 3D : - Notions avancées de topologie - Sculpting et retopologie pour la production d'objets High poly - Création & baking de textures Handpainted Vidéo et animations : - Théorie des couleurs, iconographie et graphisme traditionnel - Conception de menus et d'interface utilisateur - Base de motion design, technique de rendu et post process Projet de Jeu Vidéo : - Conception du Projet - Production Artistique et Techniques Avancées - Intégration et Finalisation du Jeu

Résultats de la formation

attestation de suivi ou de présence

Conditions spécifiques d'accès à la formation

Niveau baccalaureat

Métier formé

Graphisme / Design

Niveau d'étude visé

Sans le Bac

Type d'immersion professionnelle

Formation initiale

Organisme de formation

Ecole Supérieure Jeu Vidéo Nancy

Durée de la formation

9 mois

Modalités de formation

formation mixte

Prochaine(s) session(s)

  • 01/10/2024 - 27/06/2025

Lieu de formation

9 Avenue du Rhin Batiment B 54520 Laxou