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Conception Jeux vidéo - Game Art Année 2
Objectifs de la formation
- Maitriser les notions de topologie avancée, la création de texture et la base de l'animation - Savoir réaliser des menus et interface utilisateur animés pour le jeu vidéo - Connaître les technique de rendu, cinématiques et effets spéciaux pour les intégrer dans un jeu vidéo - Avoir réaliser un book contenant les rendus des projets et exercices sur un site internet spécialisé
Contenu de la formation
Modélisation 3D : - Notions avancées de topologie - Sculpting et retopologie pour la production d'objets High poly - Création & baking de textures Handpainted Vidéo et animations : - Théorie des couleurs, iconographie et graphisme traditionnel - Conception de menus et d'interface utilisateur - Base de motion design, technique de rendu et post process Projet de Jeu Vidéo : - Conception du Projet - Production Artistique et Techniques Avancées - Intégration et Finalisation du Jeu
Résultats de la formation
attestation de suivi ou de présence
Conditions spécifiques d'accès à la formation
Niveau baccalaureat
Métier formé
Graphisme / Design
Niveau d'étude visé
Sans le Bac
Type d'immersion professionnelle
Formation initiale
Organisme de formation
Ecole Supérieure Jeu Vidéo Nancy
Durée de la formation
9 mois
Modalités de formation
formation mixte
Prochaine(s) session(s)
- 01/10/2024 - 27/06/2025