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Conception Jeux vidéo - Game Art Année 1

Objectifs de la formation

Savoir dessiner les formes et le volume d'un objet, appliquer des ombrages et réaliser des dessins de perspectives en niveau de gris. Savoir modéliser des objets 3D d'environnement de jeu vidéo avec dépliage et création de textures et matériaux. Savoir constituer une collection de références, de croquis sous formes de vignette en préparation à l'illustration Etre capable de réaliser un jeu complet en équipe pluridisciplinaire dans le respect des contraintes du Game Design et des délais

Contenu de la formation

Dessin Digital: - Tracé et formes - Perspectives à 1 et 2 points de fuites - Ombrage et lumières Modélisation 3D: - Découverte de Blender 3D et des outils de modélisation - Application de matériaux et dépliage des UVs - Mise en scène et rendu Projet professionnel - Réalisation individuelle d'un recueil d'illustrations à partir d'un nouvelle audio - Réalisation individuelle de dioramas en 3D low poly à partir d'un nouvelle audio en anglais - Réalisation d'un jeu complet en équipe pluridisciplinaire Anglais: Histoire du jeu vidéo: - Les micro-ordinateurs - Les consoles de 1ere génération - Les jeux des années 1970 à 1980 Droit & professionnalisation: - Bases du Droit du travail et statuts d'activité - Droit des contrats et propriété intellectuelle - Les principaux acteurs de l'industrie du jeu vidéo internationale Dessin traditionnel: - Textures, formes et tracés - Modèle vivants

Résultats de la formation

attestation de suivi ou de présence

Conditions spécifiques d'accès à la formation

Niveau Baccalaureat

Métier formé

Graphisme / Design

Niveau d'étude visé

Sans le Bac

Type d'immersion professionnelle

Formation initiale

Organisme de formation

Ecole Supérieure Jeu Vidéo Nancy

Durée de la formation

9 mois

Modalités de formation

formation mixte

Prochaine(s) session(s)

  • 30/09/2024 - 27/06/2025

Lieu de formation

9 Avenue du Rhin Batiment B 54520 Laxou