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Conception Jeux vidéo - Game Art Année 1
Objectifs de la formation
Savoir dessiner les formes et le volume d'un objet, appliquer des ombrages et réaliser des dessins de perspectives en niveau de gris. Savoir modéliser des objets 3D d'environnement de jeu vidéo avec dépliage et création de textures et matériaux. Savoir constituer une collection de références, de croquis sous formes de vignette en préparation à l'illustration Etre capable de réaliser un jeu complet en équipe pluridisciplinaire dans le respect des contraintes du Game Design et des délais
Contenu de la formation
Dessin Digital: - Tracé et formes - Perspectives à 1 et 2 points de fuites - Ombrage et lumières Modélisation 3D: - Découverte de Blender 3D et des outils de modélisation - Application de matériaux et dépliage des UVs - Mise en scène et rendu Projet professionnel - Réalisation individuelle d'un recueil d'illustrations à partir d'un nouvelle audio - Réalisation individuelle de dioramas en 3D low poly à partir d'un nouvelle audio en anglais - Réalisation d'un jeu complet en équipe pluridisciplinaire Anglais: Histoire du jeu vidéo: - Les micro-ordinateurs - Les consoles de 1ere génération - Les jeux des années 1970 à 1980 Droit & professionnalisation: - Bases du Droit du travail et statuts d'activité - Droit des contrats et propriété intellectuelle - Les principaux acteurs de l'industrie du jeu vidéo internationale Dessin traditionnel: - Textures, formes et tracés - Modèle vivants
Résultats de la formation
attestation de suivi ou de présence
Conditions spécifiques d'accès à la formation
Niveau Baccalaureat
Métier formé
Graphisme / Design
Niveau d'étude visé
Sans le Bac
Type d'immersion professionnelle
Formation initiale
Organisme de formation
Ecole Supérieure Jeu Vidéo Nancy
Durée de la formation
9 mois
Modalités de formation
formation mixte
Prochaine(s) session(s)
- 30/09/2024 - 27/06/2025