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Concepteur de jeux vidéo - Game designer - 1ère année

Objectifs de la formation

Activités visées : - Elaboration d'un concept et d'une expérience de jeu. - Présentation argumentée du concept de jeu à un commanditaire. - Documentation des fonctionnalités à mesure de l'évolution des versions : progression du joueur, composantes du jeu. - Prototypage des mécaniques de jeu. - Conception de la dimension artistique du jeu. - Choix et mise en place du process de production. - Conception d'un protocole de playtests (tests utilisateurs), réalisation et analyse. - Création des assets du jeu : environnements, objets, personnages. - Animation des personnages et des objets. - Création des ambiances et effets visuels. - Séquence de programme : automatisation et patrons de conception ( design pattern ). - Programmation du jeu. Gestion des versions du jeu (versioning).

Contenu de la formation

Game design Typologies de jeux, équilibrage, connaissances et pratiques des fondamentaux des mécanismes qui régissent la conception d'un jeu. L'enseignement couvre aussi le game play, le game design, les règles, l'ergonomie. Culture de l'image Méthodologie de l'analyse d'image (esthétique/plastique/ iconographie/ contexte de production). Enrichir une culture appliquée à l'élaboration des jeux vidéos. Direction artistique : La préproduction : recherche d'ambiance, de couleurs, de concept art, d'environnement, de personnages. La production (charadesign, décors, accessoires) Narratologie/semiologie : Appréhender la structure narrative, concevoir un récit, structurer une histoire. Dessin : Dessin fondamental : dessin d'étude, dessin de composition, perspective?; volume et lumière ; le corps en action?; espace et environnement ; couleurs. Infographie 2D : Les différents logiciels de création numérique tels que Photoshop, Illustrator, etc. Infographie 3D : Concevoir des objets, des personnages, des décors en 3D (modélisation, éclairage et rendu) Animation 3D : Méthodes d'animation dédiées à l'industrie du jeu vidéo. Optimiser et intégrer des animations au sein d'un moteur de jeu. Programmation Langages de programmation (HTML/CSS/Javascript/C/ C++ Et aussi : Anglais

Résultats de la formation

Concepteur de jeux vidéo - Game designer

Métier formé

Jeux vidéos

Niveau d'étude visé

Bac+3

Type d'immersion professionnelle

Formation initiale

Organisme de formation

ÉCOLES CRÉATIVES RENNES

Durée de la formation

9 mois

Modalités de formation

formation entièrement présentielle

Prochaine(s) session(s)

  • 23/09/2024 - 30/05/2025

Lieu de formation

50 Rue Jules Andrade 35000 Rennes