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Concepteur de jeux vidéo - 2ème année
Objectifs de la formation
Compétences attestées : Identifier la demande afin de cadrer le périmètre du projet de production d'un jeu vidéo Réaliser une veille intégrant les intérêts du public visé par le jeu vidéo ainsi que les tendances actuelles Traduire la demande du commanditaire et de la direction création par le biais de concept art 2D/3D, et de documents préparatoires de production. Rédiger ou participer à la rédaction d'un cahier des charges fonctionnel et technique d'un projet de jeu vidéo Concevoir l'expérience d'un jeu vidéo/ du projet vidéoludique Concevoir les différents niveaux de jeu assurant l'immersion de l'utilisateur, par le biais du level design, et du level art. Concevoir l'UX/UI design en assurant la cohérence visuelle et l'homogénéité ergonomique et fonctionnelle du jeu vidéo/du projet d'expérience vidéoludique Réaliser ou participer à la réalisation de l'animation 3D d'un personnage ou d'un décor Mettre en œuvre le rendu visuel décidé par la direction artistique en définissant les caractéristiques (couleurs, réflexion, relief, matières…) et l'affordance des éléments de l'univers et en réalisant les textures des modèles 2D/3D Concevoir un planning de diagnostic des composantes du jeu Tester les différentes fonctionnalités techniques du jeu Corriger les anomalies liées au game design, game art et tech art
Contenu de la formation
Non renseigné
Résultats de la formation
Concepteur de jeux vidéo
Métier formé
Jeux vidéos
Niveau d'étude visé
Bac+3
Type d'immersion professionnelle
Formation initiale
Organisme de formation
Bellecour Ecoles d'Art
Durée de la formation
9 mois
Modalités de formation
formation entièrement présentielle
Prochaine(s) session(s)
- 09/09/2024 - 31/05/2025