Objectifs de la formation
Compétences attestées : Concevoir et prototyper des modèles en images 3D Structurer et piloter le processus de production d?images 3D Produire tout ou partie d?une ?uvre en images 3D Composer et finaliser la production d?une ?uvre en images 3D
Contenu de la formation
CULTURE ARTISTIQUE Histoire de l'Art Culture du cinéma d'animation et du jeu vidéo English for 3D and Video Games Industry FONDAMENTAUX 3D Modélisation, texture, lighting, rendu Motion design, montage Intégration moteur de jeu Sculpture numérique Réalité virtuelle FONDAMENTAUX ANIMATION Animation 3D & rigging Animation 2D Compositing VFX / Effets spéciaux numériques TECHNIQUES CRÉATIVES & CINÉMATOGRAPHIQUES Dessin académique, perspective et environnement Storyboard, animatique, mise en scène Digital paint Sculpture, modelage Scénario Anatomie & modèle vivant RENCONTRES ET EXPÉRIENCES PROFESSIONNELLES Masterclasses et conférences sur la production de films d'animation et de jeux vidéo Projets et ateliers (création d'environnements, battle chess, réalité virtuelle, diorama précalculé et temps réel)
Résultats de la formation
Concepteur 3D animation VFX jeux vidéo
Conditions spécifiques d'accès à la formation
Etre detenteur d un titre ou diplome de niveau IV, d une solide culture generale elargie, demontrer une pratique reguliere dans les disciplines artistiques. En outre, des tests d entree reposant notamment sur la production d un certain nombre de travaux sont demandes.